自胶片摄影时代以来,捕捉和记录高速动态过程便是光学成像领域的重要课题。随着电荷耦合器件(CCD)和互补金属氧化物半导体(CMOS)等固态成像技术的快速发展,高速成像受到了越来越多的关注。高时间分辨率的成像手段能够“冻结”快速运动,精确捕捉物体的瞬态变化,在航空航天、工业制造等领域展现出了巨大潜力。
近年来,随着光电信息技术的快速发展,三维成像与传感已成为光学计量和信息光学领域中最重要的研究方向之一。其中,基于相位测量的条纹投影轮廓术(FPP)因其非接触、编码灵活、测量精度高等优点,已成为当前应用最广泛的三维面形测量技术之一。然而,传统FPP等结构光三维成像技术中,图案投影与图像采集始终遵循“一对一”的同步机制,导致系统的时间分辨率从根本上受制于探测器自身的帧率。当前,提升成像速度主要依赖高刷新率的硬件设备,但这不仅显著增加了系统复杂度,也大幅提高了整体成本,成为制约高速乃至超高速三维成像技术进一步发展的关键瓶颈。
为了突破这一瓶颈,频分多路复用——一种通信领域的经典信息复用技术——提供了可行的解决方案。早在1997年,Takeda教授便将其引入条纹投影轮廓术,通过将两种不同频率的条纹编码叠加于单幅图像中,实现了相位解调与展开信息的同步获取。类似地,在离轴数字全息领域,研究人员将多个时刻、不同方向的全息图叠加,仅依靠传感器一次曝光的复用图像,便可实现不同时刻的全息重建。然而,频分复用技术所引入的复杂频谱结构也带来了挑战:傅里叶域中的滤波与反演问题变得高度病态,算法恢复严重受到频谱混叠、频谱泄漏、通道串扰等因素影响,使得重建精度、分辨率与可靠性等方面都远达不到实际应用的要求。